#include<iostream>

using namespace std;

typedef int ElementType;
typedef int Position;
typedef struct LNode *List;
#define ERROR - 1
#define MAXSIZE 100


struct LNode {
	ElementType Data[MAXSIZE];
	Position Last;
};
/* 初始化 */
List MakeEmpty() {
	List L;
	L = (List)malloc(sizeof(struct LNode));
	L->Last = -1;
	return L;
} 

/* 查找 */
Position Find( List L, ElementType X ) {
	Position i = 0;
	while ( i <= L->Last && L->Data[i] != X )         i++;
	if ( i > L->Last )  return ERROR; /* 如果没找到，返回错误信息 */
	else  return i;  /* 找到后返回的是存储位置 */
} /* 插入 */ /*注意:在插入位置参数P上与课程视频有所不同，课程视频中i是序列位序（从1开始），这里P是存储下标位置（从0开始），两者差1*/

bool Insert( List L, ElementType X, Position P )  {
	/* 在L的指定位置P前插入一个新元素X */
	Position i;
	if ( L->Last == MAXSIZE - 1) {
		/* 表空间已满，不能插入 */
		printf("表满");
		return false;
	}
	if ( P < 0 || P > L->Last + 1 ) {
		/* 检查插入位置的合法性 */
		printf("位置不合法");
		return false;
	}
	for ( i = L->Last; i >= P; i-- )
		L->Data[i + 1] = L->Data[i]; /* 将位置P及以后的元素顺序向后移动 */
	L->Data[P] = X;  /* 新元素插入 */
	L->Last++;       /* Last仍指向最后元素 */
	return true;
}  /* 删除 */ /*注意:在删除位置参数P上与课程视频有所不同，课程视频中i是序列位序（从1开始），这里P是存储下标位置（从0开始），两者差1*/

bool Delete( List L, Position P ) {
	/* 从L中删除指定位置P的元素 */
	Position i;
	if ( P < 0 || P > L->Last ) {
		/* 检查空表及删除位置的合法性 */
		printf("位置%d不存在元素", P );
		return false;
	}
	for ( i = P + 1; i <= L->Last; i++ )
		L->Data[i - 1] = L->Data[i]; /* 将位置P+1及以后的元素顺序向前移动 */
	L->Last--; /* Last仍指向最后元素 */
	return true;
}
